Archive for the ‘设.计’ Category

AIGA 365/31 selections

星期天, 七月 18th, 2010

After careful and considered review of more than 2,300 entries, the 2010 jury of “365: AIGA Annual Design Competitions 31” selected a group of 126 examples of outstanding design produced in 2009.

The jury’s selections will be mounted as a public exhibition in September 2010 at the AIGA National Design Center in New York and will travel across the country to AIGA chapters and student groups during 2011. In addition, selections become part of the AIGA Design Archives, are documented in 365: AIGA Year In Design, and the physical artifacts join the AIGA Design Archives at the Denver Art Museum.

read more…

Graphic Designer’s Clock

星期天, 五月 23rd, 2010

作为一个设计师,当你为了永远没有尽头的项目整天坐在电脑前的时候,当你抬起头发现半天就这样过去,又到了吃饭时间的时候。健康的威胁已经在慢慢逼近!颈椎病,腰椎病,头晕……这些已经成了设计师的职业病。当我们把有限的生命投入到无尽的革命事业中的时候,请牢记:身体是革命的本钱。

Nurcan Durmaz设计的这个“Graphic Designer’s Clock”能帮助我们。每20分钟的刻度提示我们起来活动活动。只需要简单的动一动,却可以解决大问题。

原研哉的五感

星期二, 四月 20th, 2010

原研哉思考的设计:
另一方面我在这里所说的”信息”不是作为无机质数据的堆积,而是指人体五官感觉所提供丰富情趣知觉对象物的体验。虽说是专门搞平面设计,但当然也不不只注重于视觉,而是要有综合触觉、嗅觉、听觉,甚至味觉察觉丰富的感觉世界、充实这个世界的技术。使这种技术通过交流的把式应用于社会。这就是我所思考的设计。
同此,不管宣传画的制作也好,商品广告产品的制作也好,或是进行空间设计也好,都应着眼于充实信息量,换句话说也就是充实素材,即文字、图片、插图等造型零件。即着眼于充实作为其零部件的这些具体材料的信息量,使其按照自己的目的进行最适当的编辑作业,这即是我的设计原则。
现在,能够高度快速地进行信息编辑、加工和流通处理的计算机及工业技术已经普及,我更深地认识到要树立以交流为起点的新的观念。在这种环境中,一般进行无感性繁乱枯躁数据的操作,因此我们必须构筑人体五官能感知的具有更丰富更高品位感觉的信息建筑物,这也是我今后设计工作的理念。
——原研哉《攀登设计生命之树》

先来一段HAPTIC展吧。

haptic:触觉。
HAPTIC展的主题:触觉的喜悦。
内容:以一个纸品牌为主(忘记品牌名称了,当时的翻译实在很烂,似乎没有告知我们品牌。)结合其它和触觉相关的工业设计等。








这些都是用纸做的,并且每一张都没有重复。利用先进的压花工艺。很柔软。
条纹,肌理,物质(物体质感)的仿原。
无论是一片树叶还是那一个个包心菜,在现实中都能找到现实体,就是根据实体复制的。每一个都是!据说当时做了很多很多,但展示出来的成功的只是很少的一部分。
(记得立体结构这门课的时候,老师也让我们做过,其中一个就是肌理的复制的,很好玩的,但明显,我们只是照本宣科,似乎没有深入想到触感)


蟒蛇皮的卫生纸压花,满足人的各种感观的原始设计。



杯垫。水质感的杯垫和杯垫中的小蝌蚪。营造水里的氛围和感觉,生动有趣。

同灵感的利用水的折射,探索和沉淀的导向。





利用纸的可挤压性,在表面涂上透明的放水漆。就是一个bingo棋盘。只要往上面倒水,水的无骨性质只要遇到障碍物就会分离,两滴水接触又会融合到一起。水能通过中间的孔流走,或者直接到盘缘再滴下。(当时他演示的是动画,好玩毙了)



各种触感的木屐。苔藓,落叶,松软的青土,豆腐。。。。。。只要穿上相应的木屐,就像走进了不同的世界。或松软或微刺,言语无穷尽,只能感受。



这是从联想,通感来进行创作的。
可爱的小猪鼻孔插座和小手形状柔软质感的门把手。相似的形状,捏上去软软的。无论是把插头插进小猪的鼻孔还是开门的时候,总是温暖而好玩。很童趣!



水果饮品包装,根据口味的不同选择和口味相似的包装,尽量还原水果的形状,从颜色和造型上。看,香蕉味的包装外面还模仿香蕉,有个蓝色的logo呢,最特别的是猕猴桃的,深绿色纸上植上棕色绒毛。
这得益于印装技术的支持,通过静电植毛工艺完成。
因为人的脑袋装有记忆,它能呼唤曾经看见听见感触到的事物。当你触摸这样的包装的时候,你能想起水果就是这样的,多接近啊,好感度大大提升。这个包装创作,是从小孩的感知世界出发的,从这种角度和认知来创作。当小孩接触的时候,能用他们的记忆来帮助他们认知。而且,在万千的产品中脱颖而出。




要描述这个遥控器,对我来说真是个挑战啊。
除了柔软的年糕样的质感,我们更应该把它看成一个人!是的,会呼吸会睡觉的人!
当电视机是关着的时候,它看上去和普通的遥控器是一样的,但是当你打开电视机电源,却还没有开机的时候,它就会像一个呼吸着的人一样,中间荧蓝的光会一闪一闪的,你能明显看到它一动一动的呼吸;当你把电视机呈完全开机的状态的那刻,它就会像睡醒的人慢慢直起上身到一定高度,就像书本上的那个一样。(当时演示的是动画的,全场轰动,满足大家要求看的稍微有点久。顺便说一句,原研哉的讲座内容很丰富,90分钟的时间根本不够,其中一半时间被翻译占去了。我估计他是以90分钟时间来准备的。大家学好英文啊!!!这样就不用受翻译的窝囊气了。原研哉英文不错的。当然,演讲的时候还是以日文为主)

以上内容图片来源之一是中国工业设计咨询网

大阪梅田综合医院 




标在墙上和地上的指示牌,真的好方便。









众所周知,医院是白色主体的。硫磺白不仅能营造空间感,还有纯白、洁净,毫无污染的体验。
用白色的布做指示的独特之处。
1.柔软感,带来温馨舒适。一改往日人们印象中的冰冷无生机。人性的温暖。
2.表明卫生(永远白)。这些布为了保持白色,必须频繁的清洁。如果一家医院的指示牌都能永远这么干净整洁(白色可是很容易弄脏很难打理的哦)。那他们其它的清洁卫生还需要担心吗?

无印良品
无印良品省略包装、流通等过程,能省则省。物美价廉。包装上省,漂白,呈浅棕。
问题是:易被模仿。
(无印良品目前还没有进驻中国,个人怀疑除了产品理念中的消费者定位与中国国情还不契合之外,模仿这点也是他们担心的问题吧?)
原研哉2002年起担任无印良品品牌设计总监。把最有限的资源,最好的运用,在不同地区的呈现来表现,契合无印良品理念进行再设计。
无印良品代表的是:理性的低价格、省资源、洗练、合理性、自然。
无印良品的概念:emptiness。空。
空的容器。它的包装是除了产品和logo,什么都没有。
海报更是一个空的容器。曾经在世界各地巡展,顾客完全由自己把握对海报的理解,各种想法。海报是很大的空容器,用来收集意见,然后集中发展一点。




这是无印良品2003年的海报。拍摄于巴利维亚的盐湖和蒙古。一个人站着,通体白。一贯的简单风格。没有什么限制,由顾客去理解,他们的理解集中发展后就是无印良品的理念再现。










这是2004年的。关于家的主题的各类理解。

松屋银座百货店
外部包围,使人在环境中,成为环境的一部分。










这些既是广告宣传,又是外围布景。
特别之处是用布和针线缝合制作。用线在布上勾绘出画,一块快合起来,围在百货店外围。
在百货店装修,修葺的时候,我们经常能看到外围被围了一圈,很多就是一块块纱网,或者一整片铁皮。印象深刻的是杭州连卡佛开业前的装修,外围围的是一块块的铁皮,上面是时尚精美的广告宣传画。在杭州,已属难得。
但是这个松屋银座的百货店,它装修时候,围的是布做的哦。想想看,布的针线画,给你什么样的感觉?抽象的画,大大的logo和店名。纺织品从来都是女人的时尚啊,这是一家女性为主的百货店哦。注意到没有,每块布画之间的链接是——拉链!多亲切,多体贴。整个一个大的纺织产品啊。

长野冬季奥运会  字体设计
冬季,白雪皑皑。踏在雪地上留下足迹,啊,想想都觉得美好。这是长野冬季奥运会字体设计的灵感来源。
雪,松松软软的。足迹在雪地上成行成行的,微微透明。
字体就像踏在初雪上,下压,半透明。












多么日本风格,民俗主义的宣传册啊。

新泻县岩船米的包装,是以有机土壤和有机肥自然种植的最上等级精粮。日本的米粮分不同的等级,这岩船米包装要表现最上等的形象。设计运用了最朴实的风格与纸料的应用,使包装简洁明快,而更能传递产品的特性和环保的信息。1999

2008年50个最佳CSS设计

星期一, 一月 5th, 2009

2008年精选的50个最佳 CSS 设计,素材来源是 Best Web Gallery。从今年的设计趋势来看,越来越多的人使用大背景,以及 JavaScript 框架( jQuery 与 MooTools)来增强用户界面。也有个别设计,将 Flash 与 CSS 结合起来使用,这也许是2009年的趋势。Let It Bleed
夺目的视觉效果

Vermont Coffee Works
Flash 结合 CSS

Digital Mash

Good
出色的视觉与内容设计

Wilson Miner

DrupalCon, DC

Future of Web Apps – Miami 2009
大字体有时候也是一种美

Housing Works
很好地运用了大背景设计。大背景设计最近很热门。

Future of Web Design – NYC 2008
大背景设计 的另一个例子

Tennessee – Fall
秋,春,夏,冬,这四个系列站点非常出色

Tennessee – Spring

Tennessee – Summer

Tennessee – Winter

Five Runs

Branded07

Cappuccino
拥有非常好的结构与可用性。

LightCMS
尽管使用了一些铅笔画的效果,仍保持了很好的公司站点的感觉。

The First Twenty
虽然只有一页,但设计着实不错

YouLove.Us
很好的运用了 CSS 与 JavaScript (jQuery)

Luke Larsen
非常出色地运用了 jQuery

Design Disease
圆角与不规则图形让这个站点看上去很有趣

Adaptd
有些类似 Scott Hansen 的 ISO50,但仍值得一提

Jason Santa Maria

Electricurrent
背景图技术

Training by Collective Idea

MacAllan Ridge
很好的视觉设计与简单的导航

Pikaboo
一个结合了 CSS, JavaScript, Flash 的很酷的设计。

Mochi Ads

Volll

Fling Media

eWedding

Viget
在他们的系列 Blog 站点维持了很好的一致性。

Viget – Inspire

Viget – Advance

Viget – Engage

Viget – Extend

August
使用了非常漂亮的可缩放式背景,你可以缩放一下自己的浏览器窗口看一下,当然,不支持 IE6

Car Freaks
这个 Blog 站点经常改变自己的背景图片以带来常看常新的感觉

Go To China
这个站点使用了高分辨率背景图象,而且也是缩放式背景。(这个站点是17个在中国的挪威留学生创建的,我个人非常喜欢里面的内容-译者。)

Jesus Christ

Billy Hughes

Free People
毫无疑问,女人会非常喜欢这个站点。

Mouse to Minx

Dara’s Garden

Design Sponge
剪贴簿风格的设计,和它的内容十分搭配

Ma.tt

The Lippincott

Hot Meteor

Fortyseven Media

The Old State
这种漂亮的黑白主题真的罕见

本文来源:http://www.webdesignerwall.com/trends/best-of-css-design-2008/
中文翻译来源:COMSHARP CMS

1960s Braun Products Hold the Secrets to Apple’s Future

星期一, 十月 20th, 2008

rams-ive.jpg

2008,是iMac诞生的10周年,这台在苹果公司历史上做出彻彻底底的革命性改变的电脑,也标志着其创造者,设计天才Jonathan Ive所开创的全新的设计纪元。但人们却对Ive心中所信仰的设计哲学教父——另一位工业设计天才却一无所知。殊不知他的每一件产品,从硬件甚至到用户界面设计,都对苹果公司的产品产生了深远的影响。

这个人就是Dieter.Rams。在50至60年代期间,他以往为德国博朗所设计的产品才是苹果公司过去和现在产品设计概念的核心,当然也包括未来。

你可以在众多纽约艺术博物馆欣赏到Dieter Rams设计的博朗产品,当你与苹果公司的产品相比较时(如图),你肯定能清楚地发现他们在设计理念上的惊人相似,更包括色彩的运用,材料的选择,已经产品为功能设计的极简造型,保持设计的“真诚”。无论何时,比如采访、或是宣传视频,Ive在公众场合总是宣扬他对“简约”和“真诚设计”风格的认同与激情。而这些却是Dieter Rams的优秀产品十大设计法则的核心内容

优秀的设计是有创造性的
优秀的设计是有实用性的
优秀的设计是有艺术美感
优秀的设计是易被理解的
优秀的设计是恭谨谦虚的
优秀的设计是真诚直率的
优秀的设计是持久耐用的
优秀的设计是尽善尽美的
优秀的设计是融景于境的
优秀的设计是极致简约的

受到Rams设计法则的影响,Ive的灵感超越了设计原则而到达了对几十年前所创造的实物产品的尊崇。令人惊叹的工业设计至今依旧新奇、经典——那是受过时间锤炼的真正经典。

关于博朗和苹果两家公司产品的相似之处数不胜数,有时离奇得可怕,有时又难以捉摸。但在苹果公司的新作品中,我们总能发现那永远适用的设计根本:简约美、亲切感。

原文

1960s Braun Products Hold the Secrets to Apple's Future

星期一, 十月 20th, 2008

rams-ive.jpg

2008,是iMac诞生的10周年,这台在苹果公司历史上做出彻彻底底的革命性改变的电脑,也标志着其创造者,设计天才Jonathan Ive所开创的全新的设计纪元。但人们却对Ive心中所信仰的设计哲学教父——另一位工业设计天才却一无所知。殊不知他的每一件产品,从硬件甚至到用户界面设计,都对苹果公司的产品产生了深远的影响。

这个人就是Dieter.Rams。在50至60年代期间,他以往为德国博朗所设计的产品才是苹果公司过去和现在产品设计概念的核心,当然也包括未来。

你可以在众多纽约艺术博物馆欣赏到Dieter Rams设计的博朗产品,当你与苹果公司的产品相比较时(如图),你肯定能清楚地发现他们在设计理念上的惊人相似,更包括色彩的运用,材料的选择,已经产品为功能设计的极简造型,保持设计的“真诚”。无论何时,比如采访、或是宣传视频,Ive在公众场合总是宣扬他对“简约”和“真诚设计”风格的认同与激情。而这些却是Dieter Rams的优秀产品十大设计法则的核心内容

优秀的设计是有创造性的
优秀的设计是有实用性的
优秀的设计是有艺术美感
优秀的设计是易被理解的
优秀的设计是恭谨谦虚的
优秀的设计是真诚直率的
优秀的设计是持久耐用的
优秀的设计是尽善尽美的
优秀的设计是融景于境的
优秀的设计是极致简约的

受到Rams设计法则的影响,Ive的灵感超越了设计原则而到达了对几十年前所创造的实物产品的尊崇。令人惊叹的工业设计至今依旧新奇、经典——那是受过时间锤炼的真正经典。

关于博朗和苹果两家公司产品的相似之处数不胜数,有时离奇得可怕,有时又难以捉摸。但在苹果公司的新作品中,我们总能发现那永远适用的设计根本:简约美、亲切感。

原文

10 Golden Rules for Designers in the Commercial World

星期天, 二月 24th, 2008

《NewWebPick》电子杂志邀请全球500强企业中的企业领袖及资深市场总监,对设计师在商界中如何更好的服务客户,做出了以下十条忠告,希望做为设计师的您,通过这十条了解到普通商业客户真正需要的是什么。

10 Golden Rules for Designers in the Commercial World
设计师决胜商界的十大金科玉律

1. Never engage in an argument or oppose the person who holds your cheque; he/she is probably more concerned about the outcome of your design than yourself.
永不与付款给你的人争论或对抗,他/她们肯定比你更关心设计后的结果。

2. Things are not design oriented; your design will first and foremost be used to deliver a message to the market for your client, before it is an item of personal artistic expression.
作品并非设计主导的,在为艺术家表达自己之前,你的设计首先及主要为你的客户用于传递一个市场信息。

3. Communicate patiently with your clients. Remember, they are not designers, so use their language to get your idea across.
要有耐性和你的客户沟通。紧记他们并非设计师,故须用他们的语言来阐述你的观点。

4. I believe there is meaning and a story behind your designs and works, but if you don’t put effort into telling me, how will I fully understand?
我相信每个你的设计和作品背后都有一个意思和故事,但你不用心去说明,我又如何可完全明白呢?

5. Respect the deadline; meeting it improves your credibility and will impact your career development.
尊重期限时间,做到将可改善你的可信任度和增进你的事业发展。

6. People prefer to talk to someone who is presentable, meaning clean and tidy. Stylish doesn’t have to mean unclean and untidy, do you catch my drift?
人们喜欢与注重外型的人倾谈,意思是清洁及整齐。型格并非是肮脏及混乱,你能领略我的意思吗?

7. Punctuality is important, it is important to anyone who is professional, which includes designers.
守时是十分重要的,特别是专业人员,专业人员包括设计师。

8. Never get angry during the price negotiation process, it’s just business and nothing to do with insulting your work. There is no reason for them to do so anyway, if you really think about it.
不要在讨论价钱过程中动怒,这只是商业而己,他们并非在羞辱你的作品。你要知道,他们并没有任何理由去做此事的。

9. Your reputation can be proved by business references or winning awards. Don’t forget to win more awards, because it is what customers believe in.
你的名气是来自商业推介或获取奖项。不要忘记去获取更多奖项,它会使顾客更相信你。

10. Never, ever, attempt to copy others’ designs for any reason at all. It is a death sentence to any designer.
无论任何理由,永不要企图抄袭别人的设计。这会是任何设计师死亡之路。